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《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光原标题:《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

导读:

直播吧月日讯据意大利媒体报道尤文正在关注帕尔马中场贝尔纳贝将与国米竞争报道称贝尔纳贝是本赛季意甲初期最让人眼前一亮的年轻球员之一他已经成为了帕尔马的中场核心而尤文正在寻求引进一...

直播吧10月26日讯据意大利媒体jmania报道,尤文正在关注帕尔马中场贝尔纳贝,将与国米竞争。报道称,贝尔纳贝是本赛季意甲初期最让人眼前一亮的年轻球员之一,他已经成为了帕尔马的中场核心,而尤文正在寻求引进一名能踢多个位置的中场球员,贝尔纳贝的技术特点完美符合莫塔的战术体系。

今年,育碧的《刺客信条2》迎来了重要的里程碑——游戏迎来15周年纪念。为此,发布了一部小型纪录片,讲述了的制作过程,并展示了艾吉奥的早期概念艺术设计。

原来在设计艾吉奥时,开发者最初将他设想为一位相当严肃的贵族,这与玩家最终看到的版本形成了鲜明对比。据开发者表示,《》仅用了两年的时间就完成开发——按现代游戏的标准来说,这并不算长,而最终的成果超出了所有人的预期。

早期:

《刺客信条2》开发仅耗时两年 主角早期概念艺术曝光

《刺客信条2》于2009年发布,剧情紧接前作《刺客信条》。1476年文艺复兴时期,17岁的艾吉奥是意大利佛罗伦斯之贵族,其家族因一场 阴谋而受牵连,父亲、兄长以及弟弟被判以叛国罪名而被处以绞刑,于是他决定找策划者复仇。

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