前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡 在幻觉问题上存在挑战解决这些问题对于实现真正的创造力至关重要当时即将发售距离只有短短几周时间了但前贝塞斯达制作人杰夫加德纳和设计师们却在游戏平衡性问题上产生了分歧这使得本身也拥有多年创意和设计经验的决...
前《上古卷轴5》制作人:游戏差点让蝴蝶搞崩溃了 近日怪物猎人荒野的公开测试已正式开启但游戏却遭遇了严重的优化性能问题引发了玩家的广泛吐槽许多玩家在社交媒体上分享了游戏中出现的角色脸部扭曲和怪物变为多边形的崩坏截图令这些画面迅速传播贝塞斯达出品的角色...