《如龙8外传》制作人介绍游戏设计与战斗机制思路
原标题:《如龙8外传》制作人介绍游戏设计与战斗机制思路
导读:
阿森纳的日本后卫富安健洋在社交媒体晒出照片确认自己在几天前接受了右膝手术富安健洋晒出他拄着拐杖右腿戴着护具的照片并写道我这条消息发得有些晚了但我在几天前接受了右膝手术并已开始康...
阿森纳的日本后卫富安健洋在社交媒体晒出照片,确认自己在几天前接受了右膝手术。富安健洋晒出他拄着拐杖、右腿戴着护具的照片,并写道:“我这条消息发得有些晚了,但我在几天前接受了右膝手术,并已开始康复训练,努力重返赛场!
当您读到这段文字时,《》登陆主机与PC 已约一天时间。作为世嘉与RGG工作室旗下经典动作系列 创意的外传作品,本作不仅让玩家魂牵梦萦的角色真岛吾朗重归聚光灯下,更以现代都市为舞台演绎海盗传奇——这种独树一帜的混搭风格,使其甫一推出便引发热烈讨论。开发团队对最终呈现效果尤为满意,特别是在突破性玩法的打磨上倾注了大量心血。
RGG工作室总监兼执行横山昌义在接受PlaySt ion博客专访时坦言,项目初期团队对游戏形态并无明确规划:“说实话,启动开发时我们完全没料到成品会以题材呈现。最初只是希望延续《如龙7外传》留下的悬念——夏威夷的未来将走向何方?彻底解散后的前黑帮成员该如何生存?这些问题的 最终通过外传形式展现。但直到开发中途,我们才灵光乍现决定加入海上炮战系统。”
事实证明,这个临场迸发的创意恰恰成就了游戏最闪耀的亮点。横山进一步透露,与系列其他作品不同,本作的海盗战斗机制无法依赖既有素材“复用”,所有内容均需“从零开始构建”。
颇具讽刺意味的是,开发过程中最大的挑战竟是难度平衡。团队反复调整机制,力求在保留《如龙》系列特色与降低操作门槛之间找到完美平衡点:“最终我们决定主线海战采用轻度设计,同时为硬核玩家量身打造'海盗竞技场'模式——这个充满强敌的连续挑战关卡,将充分满足追求极限操作的玩家。”
若想亲身体验这场与海盗的奇幻碰撞,游戏现已 发售。
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