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《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难

《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难原标题:《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难

导读:

英超联赛第轮埃弗顿在客场战平曼城皮克福德扑出哈兰德点球成为本场功臣在最近三场面对英超的比赛中皮克福德表现极为出色埃弗顿最近三轮的英超比赛对手为阿森纳切尔西和曼城他们取得了三连平...

英超联赛第18轮,埃弗顿在客场1-1战平曼城,皮克福德扑出哈兰德点球成为本场功臣。在最近三场面对英超BIG6的比赛中,皮克福德表现极为出色。埃弗顿最近三轮的英超比赛对手为阿森纳、切尔西和曼城,他们取得了三连平的不败战绩。

《刺客信条:影》总监透露,游戏第二次是由于“打磨细节”和“复杂的屋顶设计”。

《刺客信条:影》跳票原因曝光!日本屋顶设计太难

在接受IGN采访时,《》的总监查尔斯·贝努瓦(Charles Benoit)表示,这次为期一个月的延期主要是为了“打磨细节”、调整“部分游戏进程”以让游戏更加有趣和平衡,以及 日本建筑中“极为复杂”的屋顶问题。

游戏总监解释称,与《刺客信条:奥德赛》和《刺客信条:枭雄》相比,《刺客信条:影》中屋顶及其他建筑可能是他迄今为止设计中“最复杂的部分”。

开发团队不得不编写“专门的代码”和“特定的动画”,以使角色在这些区域的跑酷动作过渡更加流畅。针对玩家反馈,他们着重改进了围绕日本建筑的屋顶设计及体验,并相信在过去几个月中已经有所提升。

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