《毁灭战士:黑暗时代》将使用光追升级游戏玩法
原标题:《毁灭战士:黑暗时代》将使用光追升级游戏玩法
导读:
在欧洲国家联赛级联赛的一场精彩对决中奥地利与挪威展开激烈较量上半场哈兰德中柱阿瑙托维奇破门瑞尔森开出任意球瑟洛特头槌扳平比分下半场鲍姆加特纳造点阿瑙托维奇主罚命中显然已经注意到...
在欧洲国家联赛B级联赛的一场精彩对决中,奥地利与挪威展开激烈较量。上半场,哈兰德中柱,阿瑙托维奇破门。瑞尔森开出任意球,瑟洛特头槌扳平比分。下半场,鲍姆加特纳造点,阿瑙托维奇主罚命中。
显然,id Software已经注意到上一部《毁灭战士》游戏中的一些不足,并承诺即将推出的《毁灭战士:黑暗时代》将回归大家喜爱的经典游戏体验。
然而,“经典游戏体验”绝不意味着这款游戏会没有 的技术功能。id Software已经确认,《》将使用光线追踪技术,开辟全新的游戏领域。
由于DLSS 4和路径,《毁灭战士:黑暗时代》有望成为2025年画面最佳的游戏之一,此外,它还利用光线追踪来增强游戏玩法
在接受TweakTown采访时,引擎技术总监Billy Khan表示,《毁灭战士:黑暗时代》利用光线追踪技术将游戏体验提升到前所未有的高度。id Software正在加入没有光线追踪几乎不可能实现的精确命中检测。
Billy Khan:“我们也考虑了光线追踪的概念,不仅仅将其用于视觉效果,还用于。我们可以利用它来实现我们过去无法做到的事情,那就是提供精确的命中检测。在《毁灭战士:黑暗时代》中,我们拥有复杂的材质、着色器和表面。”
换句话说,游戏能够知道你发射的 是击中了敌人的皮毛还是装甲板。它自然能够区分复杂的纹理、材质和表面。
他说:“所以当你开火时,热检测能够分辨出你击中的像素是皮革还是旁边的金属。在使用光线追踪之前,我们无法轻易地区分两个,而且由于材质过于复杂,我们只能选择其中一个。光线追踪可以逐个像素地进行区分,并展示你击中的是金属,甚至是毛皮之类的东西。这使游戏更具沉浸感,玩家也能获得直接的反馈。”
其他开发商也开始意识到光线追踪除了视觉效果之外的潜力。例如,《细胞 》重制版就利用光线追踪反射来实现潜行玩法。然而,id Software的实现要先进得多。
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