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总监:《真三起源》并非殊死游戏 无双割草仍是精髓

总监:《真三起源》并非殊死游戏 无双割草仍是精髓原标题:总监:《真三起源》并非殊死游戏 无双割草仍是精髓

导读:

近日永劫无间受邀接受央视采访向全国观众介绍本作三年来是如何以游戏为载体弘扬传统文化而金摇杆官方也已宣布永劫无间提名爱不释手奖对此官方微博发文致谢两度登上央视提名国际大奖感谢大家...

近日,《永劫无间》受邀接受央视采访,向全国观众介绍本作三年来是如何以游戏为载体弘扬传统文化,而“金摇杆”官方也已宣布《永劫无间》提名“爱不释手奖”。对此,官方微博发文致谢:“两度登上央视,提名国际大奖,感谢大家的喜爱与支持。

《真三国无双:起源》开发者近期接受了Fami通的专访,他们表示会倾听粉丝们的意见,不会把新作做成“殊死”游戏。

制作人庄知彦首先表示:“粉丝们想使用更多武将、享受更轻松的战斗的意见我们听到了,公司内部也有这样的声音。不过从系列更长远的角度考虑,我认为现在我们所选择的方向是对的,并且同样得到了很多粉丝的支持。”

总监大岛光洋则提到:“有玩家觉得吕布的Boss战很有难度,所以怀疑这是款‘殊死’。但请放心,这仍然是一款《》风格的爽快游戏。并不会要求玩家熟练运用所有技能才能通关。”

总监:《真三起源》并非殊死游戏 无双割草仍是精髓

此外,开发者还透露本作的战斗 有沉浸感,战场上发出的声音基本都能听到。如果场景中有100个士兵,玩家就能听到100个人在说话,同时也会听到100个人发出的斩击声。

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