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不再有"克隆人"!《巫师4》将提升NPC设计质量

不再有"克隆人"!《巫师4》将提升NPC设计质量原标题:不再有"克隆人"!《巫师4》将提升NPC设计质量

导读:

直播吧月日讯常规赛浙江击败北控浙江后卫吴前出场分秒投中其中三分中罚球中得到分篮板助攻抢断此役后吴前生涯三分命中数为个正式位列历史三分榜第位接下来他将追赶张庆鹏的个生涯抢断总计为...

直播吧12月20日讯CBA常规赛浙江123-118击败北控。浙江后卫吴前出场37分16秒,12投6中,其中三分8中4,罚球2中1,得到17分3篮板2助攻1抢断。此役后,吴前CBA生涯三分命中数为1214个,正式位列CBA历史三分榜第5位,接下来他将追赶张庆鹏的1274个;CBA生涯抢断总计为712次,并列CBA历史抢断榜第22位。

《》中有大量的“克隆”NPC,而在《巫师4》中,这种情况会发生改变。

不再有"克隆人"!《巫师4》将提升NPC设计质量

“我们有一条原则,”游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在最近接受Gamertag Radio采访时表示,“让《》中的每一个NPC都拥有自己的生活和故事。”

这一理念在《巫师4》的首支预告片中有所体现。预告片展示了一座位于冰雪覆盖下的小村庄——Stromford。在片中,一位头戴树枝头饰的少女被迫独自一人在黑暗森林中祈祷,认为她的能够保护村庄。

“村庄的运作方式就是这样,对吧?每个角色都有自己的角色定位,”卡伦巴解释道,“Stromford是一个‘高度隔绝’的村庄,充满了迷信与错误的信仰。…他们相信这个森林里住着一位神灵。”

“我们确实在努力提升NPC的质量:包括他们的外貌、行为和面部动画。我们希望创造出比以往更深入的沉浸式体验,并全力以赴提高标准。”

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